ユーザーがホイールを持って友達とレースをすることができるオープンワールドのマルチプレイヤーゲーム
ユーザーがホイールを持って友達とレースをすることができるオープンワールドのマルチプレイヤーゲーム
票: (460票)
プログラムライセンス: 支払い
開発者/メーカー: Ubisoft
次のOSで利用可能: Windows
票:
プログラムライセンス
(460票)
支払い
開発者/メーカー
Ubisoft
次のOSで利用可能:
Windows
高評価
- 世界観の広さと種類の多さに目を奪われる
- プレイヤーの冒険心をくすぐるシンプルな進行システム
低評価
- 乗り物のアンロックシステムが遅く、欲しいものを手に入れるのに苦労する
- スキルよりもチートに頼って難易度を高めた人工知能
多くのレーシングゲームが自分のドライビングスキルを試すために風光明媚な土地を提供するのに対し、「ザ・クルー」はアメリカ全土を提供し、しかも友人と協力したり競争したりできる持続的なオンライン空間でそれを実現します。Ubisoftがアメリカ全土をくまなく再現したわけではないのは明らかですが、ロードトリップの雰囲気を再現しようとする試みは、かなり注目に値するものです。全米の州や都市をすべてマッピングしたわけではないにもかかわらず、海岸から海岸まで、事実上すべての環境に個別のゾーンを作り出し、その空間の正確な体験ではないにしても、その精神をとらえたスタイルでそれを実現しています。「ザ・クルー」はワールドデザインにおける非常に大胆な試みですが、バランスという点ではかなり大きな誤算があります。
とはいえ、バラエティに富んでいないわけではありません。ゲームのマップを構成する5つの地域には、実質的に無限のレースタイプが存在します。田舎の未舗装路から賑やかな市街地、そして一般的なレーストラックまで、「ザ・クルー」にはあらゆるタイプのレースが用意されています。他のレースシリーズで見たことがあれば、ここで体験できる可能性もあります。Ubisoftはこれらのバリエーションを拡大し、異なるスタイルのレースに適した膨大な数の車を作り上げることで報酬を与え、経験値ベースの進行システムという自然の利点を生かそうとしていますが、それはある程度うまくいっています。ガレージに大量のクルマを組み込んで、どんなレースにも適したクルマを探し出すのはクールですし、クルマの種類に不足はありません。しかも、そのクルマは1台1台が違います。レースにおける顕著な差異と、あらゆるサブジャンルが1つのプラットフォームに収まっているのは、開発者が非常にうまく実現した点です。また、各車両にはレースやイベントで勝利することで得られる経験値があり、ガレージにあるすべての車両を大切に扱うためのシンプルで合理的なインセンティブとして機能します。
しかし残念ながら、有意義なガレージを手に入れるまでには、長く、険しく、ゆっくりとした登り坂が待っています。「ザ・クルー」のようなゲームは長期戦を想定して作られていますが、新車に投資するコストは非常に高く、次の車を手に入れるために何度も同じイベントをこなすことになります。レースに熱中している人なら、これからも運動の楽しみを得られるかもしれませんが、ユービーアイソフトは根本的に、非常に強力で汎用性の高いレースゲームを作り上げ、大多数のプレイヤーをクールなものから遠ざけてしまっています。
高評価
- 世界観の広さと種類の多さに目を奪われる
- プレイヤーの冒険心をくすぐるシンプルな進行システム
低評価
- 乗り物のアンロックシステムが遅く、欲しいものを手に入れるのに苦労する
- スキルよりもチートに頼って難易度を高めた人工知能